電腦發展新方向:可使用全息投影進行操作
國外媒體Quartz發布文章稱,計算機未來的操作界面將是全息投影,我們可以直接與浮現的3D物體互動,不必佩戴VR或者AR設備。一家名為Looking Glass的創業公司和它的全息系統HoloPlayer One有可能會顛覆我們每天使用計算機的方式。
在將紐約布魯克林區和皇后區分隔開來的運河旁邊,是一座曾是玻璃廠的大型磚墻建筑。現在,它成了藝術家、金屬加工工人和一家名為Looking Glass的公司的辦公地。該公司未來有可能會顛覆我們每天使用計算機的方式。
Looking Glass在11月21日發布了它的HoloPlayer One,該新型便攜設備大小與筆記本電腦相當,能夠顯示交互式的三維全息圖。它的售價為750美元,通過連接高性能筆記本電腦來使用。該公司的創始人肖恩?弗拉納(Shawn Frayne)向Quartz表示,未來幾年,HoloPlayer One可能會成為我們與計算機交互的必備方式。
目前,觀看3D物體和與之互動的唯一一種簡單方式是,佩戴上某種笨拙的虛擬現實頭盔,然后用某種同樣笨拙的控制器來操控。弗拉納指出,雖然有的時候這種體驗可能還可以接受——比如下班后玩視頻游戲,或者周末觀看3D電影的時候——但這不是我們一直想要的那種交互方式。自己一個人戴著頭盔站著或者坐在房間里,與計算機程序進行交互,會將你與周圍世界隔絕開來。
市面上的一些新型增強現實頭盔會讓佩戴者能夠與現實世界(而非虛擬世界)里疊加的3D內容進行互動,但你還是得戴上某種設備來獲得這種體驗。
在弗拉納看來,計算體驗應當盡可能地無縫順暢。我們之所以允許臺式電腦進入我們的生活,是因為它們的基礎概念——盯著眼前的“盒子”來獲取信息——類似于進入我們日常生活已有多年時間的電視機。然后,我們增加了鼠標,創建了程序來跟這些機器進行互動。最終,我們創造了模擬我們體驗實體物品方式的觸控屏。
HoloPlayer One和Looking Glass在研發的全息系統與誕生于它們之前的機器設備有著類似的構想:它們實質上是放置于你眼前的“盒子”——只不過那些內容如今以三維的形式直接浮現在你面前。你不必在頭上戴上任何的東西,就可以體驗到與虛擬現實或者增強現實設備一樣的交互性。
弗拉納目前在Looking Glass的布魯克林和香港辦事處來回跑。他最近給我展示了一些簡單的程序。其中一個程序是人類跳動的心臟的真實尺寸模型。它基于CT掃描圖創建而成,通過3D建模軟件拼湊起來。我可以從各個角度讓該心臟轉動,如果我對著它滑動手指,就可以看到它的內層。不難想象這種技術有可能會給外科醫生的手術準備帶來很大的幫助:醫生團隊可以圍著一臺全息計算機,練習他們即將要在人身上展開的手術,而不必再在2D屏幕上看3D模型。
我還體驗了幾款游戲。其中一款游戲類似于《 職業滑板高手》(Tony Hawk’s Pro Skater)和《超級馬里奧》(Super Mario)的混合產品,里面的一個溜滑板角色在三維世界里快速移動,表演各種炫酷的雜技。該游戲的3D性質意味著,玩家可以圍繞任何的軸線旋轉整個世界,進而以更好的角度來觀察他們即將要跳躍的障礙物。
另一個簡單的程序讓我可以用我的手指進行3D繪畫——我以前在VR里面體驗過,不過我畫得很糟糕,在公共場合戴著個頭盔來做這件事情顯得很可笑。另外一個程序則可以讓我用手指塑造旋轉的泥土——跟來自Ghost的場景不是很像,但體驗還是很特別的。
Looking Glass全息系統的主要發展障礙是它們的分辨率。3D圖像通常都不大均勻,有些模糊。但這種概念已經誕生,弗拉納稱他們的系統將會變得更加出色。他最初以為他和他的公司要花費整整十年才能走到他們現在所處的階段,但他們實際上只花了3年就做出了HoloPlayer One。
我們還沒有達到《星球大戰》(Star Wars)中莉亞公主的全息技術那樣的階段——那是弗拉納一生都在夢想打造的東西——但該系統顯然是向那一方向邁出的一步。能夠直接在眼前轉動和玩耍3D物體,操作起來跟像使用iPad一樣簡單,感覺十分神奇。
Looking Glass不一定會成為引領下一代計算標準的公司,但如果其它的公司認識到直接與3D物體進行互動,不必頭戴虛擬現實設備,要有趣簡便得多,那我們未來就有望擺脫VR設備的束縛。